Датамайнер повідомив, що в CS2 ймовірно гра буде проходити до перемоги в 13 раундах. Така система колись вже використовувалася у CS, проте вже багато років заведено грати до перемоги в 16 раундах.
Чому свого часу відбувся перехід до 16 раундів залишається загадкою, проте систему до перемоги в 13 раундах воскресив VALORANT. До того ж у Валоранті більш продумана і проста система додаткових раундів у випадку нічиї. При рахунку 12-12 починається лише один овертайм, який триває поки одна з команд не отримає перевагу у 2 раунди.
Ймовірно подібну систему можуть ввести у свою гру і VALVE.

Багато експертів CS:GO вже висловилися за перехід на систему MR12. Вона має зробити ігри більш динамічними і швидкими, що дозволить організаторам турнірів проводити більше матчів протягом дня. Водночас відмова від серії додаткових дозволить зробити матчі більш передбачуваними в плані тривалості.
З іншого боку система MR15 давала свої переваги, серед яких неймовірні камбеки з рахунків x-13, x-14 чи x-15, які були б просто неможливі при системі MR12.
Чи дійсно Valve перейде з MR15 на MR12 ми дізнаємося лише з виходом CS2.